Rencontrez les personnes qui ont conçu le What If…? Marvel Multivers
Rencontrez les personnes qui ont dirigé les équipes qui ont conçu le multivers de l'univers cinématographique Marvel
Univers cinématographique MarvelLes Univers cinématographique Marvel s'est beaucoup agrandi cette année grâce au fin de Loki , qui a donné naissance au multivers. Maintenant que la Chronologie Sacrée a été détruite, le temps s'est fragmenté en d'innombrables réalités, et des choses autrefois considérées comme impossibles sont maintenant très possible. C'est la toile de fond dans laquelle le nouveau spectacle Disney Plus de Marvel, Et qu'est-ce qui se passerait si..? , est défini.
Le directeur de la création de Marvel Studios, Kevin Feige est le cerveau derrière l'univers cinématographique Marvel. En tant que producteur des vingt-trois films de la franchise, il a joué un rôle déterminant dans le développement de l'arc narratif qui relie tous les films. Le MCU ne serait pas ce qu'il est aujourd'hui sans sa vision créative et ses conseils. les autres acteurs clés du développement du MCU sont Louis D'Esposito, Victoria Alonso et Jonathan Schwartz. D'Esposito est coprésident de Marvel Studios et a été producteur de plusieurs films MCU. Alonso est le vice-président exécutif de la production physique pour Marvel Studios et a travaillé sur tous les films MCU à ce jour. Schwartz est le vice-président exécutif de la production et du développement de Marvel Studios et a contribué au développement de nombreux personnages et scénarios parmi les plus populaires de la franchise.
Une anthologie animée Séries TV , Et qu'est-ce qui se passerait si…? explore les coins étranges et sauvages du multivers du MCU, avec Uatu l'Observateur servir de guide. Jusqu'à présent, et si… ? a été à la hauteur de ses prémisses en nous montrant d'étranges mondes parallèles où le cours de l'histoire a été subtilement modifié. Cela donne parfois lieu à de tout nouveaux héros ; d'autres fois, cela conduit à la destruction de tout un univers .
Les personnes qui ont dirigé les équipes qui ont conçu le multivers de Marvel Cinematic Universe comptent parmi les esprits les plus créatifs du secteur. Ils ont une passion pour leur travail et un amour de tout ce qui est Marvel. Ce sont les personnes qui composent le multivers de l'univers cinématographique Marvel.
Si vous pouvez l'imaginer, alors cela se passe quelque part dans le multivers. Mais avec des possibilités illimitées de narration et des réalités infinies à explorer, vous vous demandez peut-être à qui revient la tâche de concevoir littéralement un nouvel univers chaque semaine ? Non, ce n'est pas One Above All ou The Living Tribunal qui a construit ces univers. C'était deux hommes (et leurs équipes très talentueuses), et nous savons que cela sonne impossible .
Et découvrez de l'intérieur comment ils l'ont fait. Le multivers de l'univers cinématographique Marvel est un réseau complexe et complexe de mondes, tous connectés les uns aux autres par les actions des personnages qui les habitent. Les personnes qui ont dirigé les équipes qui ont conçu le multivers du MCU sont parmi les esprits les plus créatifs et innovants du secteur, et elles nous ont donné un aperçu de la façon dont elles l'ont fait. À travers des interviews et des images des coulisses, nous voyons comment l'équipe a eu l'idée du multivers et comment elle lui a donné vie sur grand écran. Nous voyons également comment ils continuent à développer de nouvelles idées pour les futurs films et émissions de télévision, et comment ils prévoient de garder le MCU frais et excitant pour les années à venir.
En fait, je l'ai dit au producteur exécutif. J'ai dit: 'Vous savez, c'est impossible, non?' Compte tenu de notre emploi du temps. Et ils sont comme, oui, nous savons, mais nous allons quand même essayer, nous dit Paul Lasaine. Lasaine est le concepteur de production de What If…?, un titre plutôt prosaïque pour un travail qui est de la plus haute importance dans une émission comme celle-ci.
Et découvrez comment ils ont créé l'événement crossover le plus ambitieux de l'histoire. Les frères Russo, qui ont réalisé Avengers : Infinity War et Avengers : Endgame, ont commencé avec un objectif simple : réaliser l'événement crossover le plus ambitieux de l'histoire. Pour ce faire, ils ont dû réunir certains des personnages les plus emblématiques de l'univers Marvel et les faire interagir d'une manière naturelle et organique. Pour y parvenir, les Russo ont travaillé en étroite collaboration avec les écrivains et les artistes des studios Marvel pour proposer une histoire qui serait non seulement divertissante, mais aurait également un sens dans le contexte du MCU plus large. Le résultat est un film qui est à la fois une balade exaltante et une lettre d'amour aux fans qui suivent le MCU depuis ses débuts.
Vous voyez, Lasaine, comme il le dit, est responsable du look du spectacle, de tous les décors, de tous les accessoires. Ce serait un travail assez intimidant sur une série télévisée typique, mais qui devient infiniment plus difficile sur un série animée parce que Lasaine et son équipe ne peuvent pas simplement repérer un lieu ou acheter un accessoire. Ils doivent le créer à partir de rien.
Les personnes qui ont dirigé les équipes qui ont conçu le multivers de Marvel Cinematic Universe comptent parmi les esprits les plus créatifs du secteur. Ils ont une passion pour leur travail et une profonde compréhension des personnages et des histoires qu'ils donnent vie à l'écran. Ce sont eux qui font la magie.
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Nous sommes les scénographes, nous sommes les concepteurs d'accessoires et nous sommes l'équipe d'éclairage. Nous sommes chargés de nous assurer que tout est déposé correctement. Et quand je dis que c'est du décor, des dessinateurs, évidemment c'est un spectacle animé il faut tout dessiner et concevoir, explique-t-il. Nous obtenons une ligne de texte du script qui dit, et ils entrent dans cette caverne géante, et nous devons concevoir la caverne à partir de zéro.
La seule chose que Lasaine ne conçoit pas, ce sont les personnages (bien que cela fasse normalement partie des fonctions d'un concepteur de production). Sur ce projet, cependant, cette tâche a été confiée à l'autre homme responsable du look de What If ..?, Ryan Meinerding. Meinerding est un vétéran de Marvel, ayant travaillé sur Homme de fer en 2008 et a continué à travailler sur presque tous les projets MCU par la suite. Il est maintenant responsable du développement visuel et de la conception des personnages chez Marvel et a aidé à créer les habitants du multivers.
Quand Meinerding a été approché pour la première fois à propos de l'idée de faire un What If…? dessin animé, il ne partageait pas tout à fait les craintes de son collègue que ce soit une tâche impossible. J'ai toujours aimé l'animation. Je pense que certains de mes souvenirs préférés de super-héros étaient de regarder Spider-Man et ses incroyables amis, et un certain nombre de dessins animés dans les années 80 et 90, nous dit-il. Donc, l'idée de pouvoir traduire certaines des choses que nous avons faites dans le MCU dans son animation et d'essayer de trouver un look pour cela était oui, c'était un rêve devenu réalité.
Meinerding a plaisanté en disant qu'il était tellement excité par le projet qu'il a immédiatement commencé à dessiner autant de personnages qu'ils lui avaient déjà décrits que possible. Bien sûr, Meinerding a dû faire face à un obstacle que Lasaine n'a pas rencontré, car alors que Lasain avait la tâche ardue de construire littéralement des mondes, Meinerding devait faire face à la fusion d'acteurs réels avec le style artistique particulier de What If…?.
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Nous travaillions sur le style en même temps que nous créions des personnages. Je pense donc qu'avec Peggy en particulier, Brian Andrews, le réalisateur, avait mis sur la table l'idée de regarder une sorte d'illustrateurs américains vintage comme point de départ pour le style, explique-t-il. Nous avons donc commencé à regarder J.C. Leyendecker et à essayer de trouver ce qu'ils feraient pour créer en quelque sorte ce look idéalisé, puis faire en sorte que les personnages ressemblent, vous savez, à des figures monumentales.
Vous ne connaissez peut-être pas le nom de J.C. Leyendecker, mais vous reconnaîtrez son travail si vous le voyez, et vous pouvez voir comment il a été infusé dans l'ADN de What If…?. Le travail au trait élégant et élégant de Leyendecker a informé les personnages, tout comme sa tendance à présenter des hommes et des femmes avec des corps idéalisés. Plus que cela, vous pouvez dire que son travail, en particulier le style de coloration qu'il utilise, a également influencé la conception des arrière-plans.
Lasaine était ravi quand nous lui en parlions. Le style Leyendecker est très présent dans nos personnages, mais nous voulions également essayer d'en intégrer un peu dans l'environnement. Nous ferions donc beaucoup de tropes que Leyendecker ferait, beaucoup de son langage de forme, beaucoup de ses proportions qui iraient directement dans nos environnements, partage-t-il. Il y a aussi un peu de qualité illustrative qu'il fera avec ce genre de coups de casse dans ses peintures. Et nous essayons d'obtenir une certaine quantité de cela dans nos environnements que nous avons amenés à un tout autre niveau et tout est devenu sa propre chose.
Bien sûr, alors que le travail de Leyendecker a une énorme influence sur What If…? Il y a une autre influence, plus grande, sur la série, le MCU. Pour moi, une grande partie de la série tire vraiment du MCU. Il attire des personnages convaincants. Il tire des thèmes de conception convaincants, explique Meinerding. Il s'agit simplement d'essayer d'utiliser toutes les choses qui ont été configurées dans le MCU, puis d'utiliser ces ingrédients pour créer quelque chose de nouveau.
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Meinerding n'est pas le seul à tirer du cinéma. Lasaine a expliqué qu'une partie du plaisir de son travail consiste à s'en tenir aux films quand ils le peuvent. Si vous avez vraiment prêté attention, vous remarquerez que certaines scènes de notre émission sont littéralement des traductions de l'émission, dit-il. Je veux dire, montage, même caméra, exactement au même moment, puis nous divergeons.
La divergence est cependant la partie la plus importante pour Lasaine, qui est ravi de l'apparence du spectacle mais est heureux qu'il soit distinct du MCU proprement dit. Nous avons choisi un style que nous pensions être vraiment cool et quelque chose que nous pourrions reproduire pendant dix épisodes. Mais cela ne ressemble certainement pas à une action en direct, dit-il. Mais c'est ça le but. Si vous allez juste copier, au sens propre les copier, à quoi ça sert même de le faire ? Nous savions donc que nous voulions créer quelque chose d'un peu différent.
Créer quelque chose d'un peu différent est finalement la plus grande force de What If…?, et ce qui le rend si difficile à produire. C'est tellement vaste ! Comme le dit Meinerding, il était difficile de suivre la créativité effrénée de l'équipe de rédaction.
Heureusement, Meinerding, Lasaine et leurs équipes ont relevé le défi et, avec le scénariste en chef A.C. Bradley, ils ont construit le Marvel Cinematic Multiverse.
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Auteur: Paola Palmer
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