Ben Schwartz et James Marsden sur le tournage de Sonic 2
Ben Schwartz et James Marsden racontent le tournage de Sonic 2 et les défis de donner vie au personnage emblématique du jeu vidéo sur grand écran. En apprenant à 'dessiner' avec leurs pieds pour comprendre la physique de la vitesse supersonique, ils nous racontent comment c'était de travailler sur l'un des films les plus attendus de cet été.
Dans notre interview avec les stars de Sonic the hedgehog 2, Ben Schwartz et James Marsden, nous découvrons les joies de créer un jeu vidéo pour 'les fans'
Sonic l'hérissonLe dernier de Paramount film familial , Sonic le hérisson 2 , est une suite au rythme effréné à la hauteur du succès au box-office de 2020 qui l'a précédé. Cependant, dans cette nouvelle aventure, le cœur de la franchise de jeux vidéo SEGA, sur laquelle le film est basé, est capturé comme jamais auparavant. Nous avons eu la chance de discuter avec les acteurs principaux du film, Ben Schwartz et James Marsden, de leurs expériences de tournage de ce film de jeu vidéo très attendu.
Réalisé par Jeff Fowler, Sonic le hérisson 2 fait suite aux événements du premier film et voit notre rongeur bleu préféré rencontrer de nouveaux amis, tout en sauvant le monde des plans diaboliques du Dr Robotnik (Jim Carrey). Ben Schwartz exprime Sonic, l'amoureux des chiens, qui est chargé de protéger une source d'énergie ultime - la Master Emerald. James Marsden joue le rôle du shérif de la paisible ville de Green Hills et du meilleur ami humain de Sonic, Tom Wachowski – dont les vacances à Hawaï avec sa femme Maddie (Tika Sumpter) se terminent par un désastre alors qu'il est ramené dans la mêlée de Sonic.
Dans notre entretien avec Ben Schwartz et James Marsden, nous avons discuté de ce que c'était que de faire partie de la transition de Sonic vers le grand écran et de travailler sur le film pendant une pandémie mondiale. Enfin, nous passons en revue à quoi pourrait ressembler l'avenir de la franchise cinématographique Sonic.
MAir Film's : Ce film est une telle joie à regarder, et il y a tellement de références aux jeux vidéo. Lorsque vous le regardez, cela met vraiment en évidence à quel point ce personnage signifie beaucoup pour beaucoup de personnes différentes. Mais je veux savoir, Ben en tant que star de Sonic…
Ben Schwartz : Oh mon Dieu, juste devant James ! (rires) La star de Sonic. Je l'aime. J'adore, continuez.
Désolé James, (rires) Mais oui, Ben, en tant que star de Sonic the Hedgehog 2, que représente le personnage de Sonic pour vous ?
BS : Oh, mec. Eh bien, pour moi qui grandissais, vous savez, moi qui jouais aux jeux vidéo toute ma vie, mais aussi qui m'initiait aux jeux vidéo à la fin des années 80, au début des années 90, Sonic est pour moi l'un des personnages de jeux vidéo les plus emblématiques de tous les temps. Donc, l'idée que j'ai d'exprimer ce personnage qui a eu une lignée si incroyable et qui a de si bons acteurs VO le long du chemin jusqu'ici, c'était incroyable. Et puis apporter ma petite chose à moi, puis apporter des sensibilités d'improvisation et essayer d'apporter du cœur, ça a été incroyable.
Et je savais que ce serait énorme pour moi, tout comme cela signifiait vraiment beaucoup pour moi, mais ensuite de voir comment les fans ont réagi et m'ont si bien accueilli dans toute cette franchise. C'est donc un rêve devenu réalité. J'ai laissé environ 1000 notes vocales en tant que Sonic pour 1000 personnes différentes.
Je me sens tellement chanceux et je me rends compte que ces types de films ne se produisent pas tout le temps; l'idée de la nouvelle suite, donc je me sens très chanceux d'en faire partie. James a été dans 1000 d'entre eux. Donc, il s'en fiche. Il s'en fiche. Je pense.
James Marsden : Ouais, (en plaisantant) j'en ai un peu fini. C'est amusant de voir quelqu'un en faire l'expérience pour la première fois [points to Ben].
BS : Oh ouais. Alors tu t'en fous ?
JM : (rires) Ouais, non, non.
En parlant de toi, James. Vous êtes le composant le plus vivant de ce film. L'une des choses que j'ai aimées dans le film, c'est qu'il ressemblait à un voyage à cause de tous les différents lieux. Vous avez tourné à Vancouver, vous avez tourné à Hawaï. Mais vous avez également fait tout cela pendant une pandémie mondiale.
JM : Ouais!
Quels ont été les défis de faire ce film pendant le Covid-19 ?
JM : C'était le premier film. C'était la première fois que j'étais devant la caméra après la pandémie.
BS : Oh wow.
JM : Ouais. Donc, le premier jour, Tika [Sumpter] et moi sommes montés sur le plateau, à la maison en disant au revoir à Ben, alors que nous partions pour Hawaï. Et c'était, c'était angoissant. Mais nous nous sommes sentis en sécurité car les protocoles étaient vraiment en place et tout. Mais ça faisait juste du bien, juste de refaire ce film, ou, vous savez, la suite du premier film.
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Ce film avait eu un certain succès. Et tout le monde a adoré et adoré la refonte de Sonic, ouf (rires). C'était donc un bon moyen de nous y remettre en quelque sorte. Je n'aurais pas aimé entrer dans un plateau de tournage avec un tas de nouvelles personnes étranges. Vous savez, c'était comme s'il y avait un sentiment de famal… Je pense que la famille est le mot ?
BS : Oui. Famille ou familles est le mot. Où il y a comme une maman et un papa ou comme l'idée d'une famille communautaire ?
JM : Écoute, je n'ai jamais dit que j'étais intelligent. Je suis un acteur, pas très intelligent parfois.
BS : Ouah.
JM : (rires) Mais c'était génial, c'était génial de s'y remettre. Vous savez, comme l'a dit Ben, les suites n'arrivent pas souvent. Et généralement, c'est un indicateur que les gens aiment le premier film et qu'ils en veulent plus. Donc, sachant que c'était très amusant de revenir dans ce monde.
Ouais. Vous avez mentionné la famille. Et l'une des choses dans ce film est que nous voyons plus de membres de la famille SEGA entrer en scène avec Tails and Knuckles. Vous avez tous les deux signé pour Sonic 3, donc si vous aviez le choix, quels personnages des jeux choisiriez-vous pour vos nouvelles co-stars dans les futurs films ?
BS : Eh bien, écoutez, il y a tellement de personnages différents sur le sol Sonic, et il y a aussi des versions de Sonic qui sont plutôt cool. Nous pouvons ajouter un Metal Sonic là-dedans; il y a toutes sortes de choses qui pourraient être amusantes, comme une Amy Rose. Ou si un jour nous introduisons Shadow ou quelque chose comme ça.
Je pense que ce que nous avons fait avec celui-ci, c'est d'essayer de regarder ce que les gens veulent. Nous sommes des fans qui faisons des films. Nous essayons donc de voir ce que nous aimerions, et c'est pourquoi Knuckles est dans celui-ci et pourquoi Tails est dans celui-ci. Si vous regardez la lignée des jeux, c'est à peu près au moment où Tails a été introduit dans le second, puis le troisième est celui où Knuckles est introduit. C'est comme si nous aimions l'idée d'amener tous ces personnages et de rendre tout le monde heureux.
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Oh, et je pense que Christopher Walken devrait tous les exprimer (rires). Nous avons juste une chose VO très unique. Bobcat Goldthwait de l'Académie de police devrait être là aussi.
(rires) Il serait un très bon Big the Cat, pour être juste.
BS : Oh! Au fait, Big the Cat, mon personnage préféré. Donc, si cela se passe aussi bien que nous l'espérons, je pense que l'idée que nous continuons à construire sur ce que c'est ne fera que grandir. Ce que nous faisons, c'est que nous rendons les fans heureux. Mais aussi, nous amenons des gens qui ne connaissaient pas vraiment le monde de Sonic. Nous leur apprenons ce qu'il y a d'autre dans ce monde.
JM : Je suis une de ces personnes.
BS : Voilà!
Génial! Eh bien, merci beaucoup d'avoir parlé avec nous, encore une fois, félicitations pour le film.
Tous les deux: Au revoir!
Sonic the Hedgehog 2 entre en salles le 1er avril au Royaume-Uni et le 8 avril aux États-Unis.
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Auteur: Paola Palmer
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