Le réalisateur de Sonic 2 partage le secret de la réalisation d'un bon film de jeu vidéo
Dans notre entretien avec Jeff Fowler, réalisateur de Sonic the Hedgehog 2, nous apprenons comment faire un bon film de jeu vidéo et ce que l'avenir cinématographique de Sonic nous réserve
. Nous apprenons également que le succès d'un film de jeu vidéo ne consiste pas seulement à adapter le matériel source, mais aussi à comprendre ce qui fait un bon film. Selon Fowler, un bon film de jeu vidéo doit avoir 'du cœur, de l'humour et de l'action', et il doit être fidèle à l'esprit du jeu original. Fowler dit qu'il est convaincu que Sonic 2 sera à la hauteur sur tous ces fronts.
Sonic l'hérissonSonic le hérisson 2 , la suite du film de jeu vidéo à succès de 2020, fait son chemin dans les salles. Raconter l'histoire de la mascotte de SEGA, Sonic ( Ben Schwartz ), alors qu'il affronte le diabolique Dr Robotnik (Jim Carrey) dans une toute nouvelle aventure, le très attendu film familial est un régal pour tous. Pour fêter la sortie prochaine de Sonic le hérisson 2 , nous avons parlé avec le réalisateur du film - Jeff Fowler.
. Fowler pense que le succès d'une adaptation cinématographique d'un jeu vidéo repose sur deux facteurs clés : premièrement, comprendre quels éléments du jeu peuvent être traduits en film, et deuxièmement, quels nouveaux éléments doivent être ajoutés pour faire un bon film. 'Je pense qu'il est important d'être fidèle à l'esprit du jeu', déclare Fowler. 'Sonic est une question de vitesse, nous voulions donc nous assurer que cela se reflétait dans le film.' Mais en même temps, nous voulions aussi raconter une histoire qui serait divertissante pour les personnes qui n'ont pas joué au jeu.' Fowler dit qu'ils travaillent actuellement sur un script pour Sonic 3 et envisagent également de faire un film Sonic en direct. 'C'est quelque chose dont nous avons parlé et c'est quelque chose qui m'intéresse personnellement beaucoup', déclare Fowler. 'Je pense qu'il y a beaucoup de potentiel là-bas.'
Dans le premier film Sonic the Hedgehog, nous avons vu notre héros bleu rapide préféré sauver la situation et bannir Robotnik sur une planète champignon déserte. Cependant, dans la suite à venir, le méchant est de retour en pleine gloire chauve, avec un échidné rouge familier, Knuckles (Idris Elba). Sonic et son nouvel ami volant Tails (Colleen O'Shaughnessey) doivent travailler ensemble pour sauver la situation et protéger la source d'énergie ultime - la Master Emerald - des griffes de Robotnik. Fowler n'est pas étranger à l'adaptation de jeux pour le grand écran.
. 'Cela a certainement été un défi', déclare Fowler à propos du processus de traduction du flou bleu sur grand écran. 'Mais je pense que nous avons trouvé un très bon équilibre entre rester fidèle à ce qui fait Sonic Sonic, tout en élargissant son monde et en le rendant accessible à un nouveau public.' Fowler dit qu'ils voulaient s'assurer qu'ils gardaient le cœur et l'âme de Sonic dans le film, tout en s'assurant que c'était quelque chose qui plairait aux téléspectateurs qui pourraient ne pas être aussi familiers avec le personnage. 'Je pense que nous y sommes définitivement parvenus', dit-il. 'Et je pense que les fans vont vraiment aimer voir Sonic sous un tout nouveau jour.' En ce qui concerne la suite de Sonic sur grand écran, Fowler dit qu'ils ont des projets passionnants en réserve. 'Nous voulons vraiment continuer à élargir son monde et raconter de nouvelles histoires avec lui', dit-il. 'Il y a tellement de potentiel là-bas, et je pense que nous n'avons fait qu'effleurer la surface de ce que nous pouvons faire avec lui.'
Après avoir dirigé le premier film Sonic, qui était l'un des films les plus rentables de 2020, il revient en force pour livrer une suite tout aussi impressionnante. Dans notre entretien avec le réalisateur, nous discutons de la manière dont Sonic the Hedgehog 2 parvient à être l'une des rares adaptations de jeux vidéo réussies, et apprenons si nous pouvons potentiellement voir un nouvel univers cinématographique Sonic à l'avenir.
MAir Film's : Tout d'abord, j'adore Sonic the Hedgehog 2. Je pensais que c'était un film familial créatif plein d'amour pour les jeux originaux, ce qui m'amène à ma première question. En tant que réalisateur, comment avez-vous évité les pièges que nous avons vus dans le passé avec des films de jeux vidéo moins réussis ?
. Fowler mentionne qu'ils voulaient s'assurer que le film avait du cœur et que ce serait quelque chose que les gens pourraient apprécier, qu'ils soient ou non fans du jeu vidéo. Il explique également comment l'équipe derrière Sonic the Hedgehog 2 essaie constamment de se surpasser et comment elle a de grands projets pour l'avenir cinématographique de Sonic. Dans l'ensemble, il semble que Fowler et son équipe soient confiants dans leur capacité à offrir une bonne expérience cinématographique Sonic the Hedgehog, et ils semblent ravis de ce qui va suivre pour le personnage sur grand écran.
C'est une excellente question. Je pense que la première chose est qu'il faut vraiment simplifier l'idée pour en faire un grand film. Je veux dire, évidemment, Sonic vient d'un jeu vidéo, il y a tellement de choses à célébrer sur le personnage, sur les mondes, les jeux. Fans depuis 30 ans, ils aiment vraiment ce personnage, il suffit de se lancer et d'essayer de faire un grand film. Et tout cela dépend du caractère.
Je pense que dans le premier film, les gens étaient vraiment liés à Sonic. Le film avait beaucoup de cœur; il était très proche du fait d'être simplement, vous savez, un étranger, un enfant à la recherche d'amis, d'une communauté et d'une famille. Et je pense que juste fondé sur une émotion qui était relatable, en quelque sorte universellement, c'est un concept très humain.
Mais cela étant dit, c'est aussi génial avec une suite de pouvoir faire un autre film pour amener d'autres personnages que les fans adorent, comme Tails et Knuckles, et juste pour augmenter les enjeux, et juste pour s'amuser beaucoup plus sur beaucoup plus grande échelle.
Vous avez mentionné la base de fans dédiée de Sonic et comment il s'agit vraiment d'un personnage légendaire. Encore une fois, en tant que cinéaste, cela a dû être assez intimidant pour faire la suite. Avez-vous ressenti une pression pour être à la hauteur des attentes lors de la réalisation de ce film ?
Je veux dire, nous avons certainement eu un bon élan à la sortie du premier film. Nous sommes tellement chanceux qu'il ait été si bien reçu par le public dans le monde entier. Ils semblaient vraiment tomber amoureux de notre version cinématographique de Sonic et Robotnik, et de l'histoire que nous racontions. Je pense donc que cela nous a donné un très bon élan à bien des égards.
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Et même là où nous avons terminé le premier film, les gens étaient tellement excités de voir Tails dans ce petit clip teaser. Je veux dire, j'étais dans les théâtres, où ils criaient littéralement à l'écran, hurlant juste d'excitation, ce qui était génial. En voyant où nous avons laissé Robotnik de l'autre côté de l'univers avec la tête chauve et la grosse moustache folle, je pense que c'était comme si les fans étaient d'accord avec l'endroit où nous allions ensuite.
Cela nous a permis en quelque sorte, vous savez, de leur donner une petite idée de la direction que prendrait l'histoire. Et pour eux d'avoir réagi si positivement, je pense que cela nous a définitivement donné un très bon élan pour le numéro deux.
Sans trop en dévoiler à la fin du film, vous laissez fortement entendre que Sonic 3 va se produire. Nous savons également que Knuckles obtient sa série télévisée dérivée. Il semble que nous nous dirigeons en quelque sorte vers un univers cinématographique Sonic. Avez-vous des visions pour construire un monde étendu ?
Ah, je veux dire, c'est une chose incroyable à considérer en ce moment. Il s'agit simplement d'exciter les gens maintenant à voir Sonic 2. Mais oui, je veux dire, les personnages existent depuis si longtemps; il a une base de fans tellement incroyable. Il y a tellement de personnages, tellement d'histoires. Ce serait merveilleux d'intégrer cela à l'avenir.
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Alors oui, en ce moment, tout le monde est excité à l'idée de sortir au théâtre, d'amener ses amis, sa famille et de passer un bon moment. Ce serait tellement gros. C'est tellement bien. Et puis oui, et j'espère que nous pourrons travailler sur plus, plus d'histoires.
Génial. Merci beaucoup.
Merci Emma. Ravi de vous rencontrer.
Sonic the Hedgehog 2 devrait sortir en salles le 1er avril au Royaume-Uni et le 8 avril aux États-Unis.
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Auteur: Paola Palmer
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