La série télévisée Halo démasque Master Chief pour explorer l'humain dans l'armure
Kiki Wolfkill a expliqué la décision de révéler le visage de Master Chief et que la série télévisée Halo explorera l'univers d'une manière différente
Aux jeux La série télévisée Halo sera très différente des jeux, explorant l'univers d'une manière différente. Kiki Wolfkill a déclaré qu'ils voulaient montrer le visage de Master Chief dans la série et que c'était une décision difficile à prendre. Elle a expliqué qu'ils veulent humaniser le personnage et montrer qu'il est plus qu'une simple armure. Il sera intéressant de voir comment ce changement affecte la série et comment les fans y réagissent.
HaloKiki Wolfkill, qui supervise la franchise Halo, a été parler à Halo Waypoint sur la décision controversée de Master Chief de retirer son casque dans le Halo série télévisée . Il est impossible pour une émission télévisée de reproduire l'expérience à la première personne d'habiter Master Chief depuis l'intérieur du casque, donc la télévision doit trouver d'autres moyens pour nous de nous connecter avec le personnage. Le spectacle arrive à Paramount Plus le 24 mars, avec Pablo Schreiber dans le rôle principal.
Aux jeux Halo. 'C'est quelque chose dont nous parlons depuis un moment', a-t-elle déclaré. 'C'était vraiment juste une question de trouver le bon moment de l'histoire pour le faire. Et nous voulions nous assurer que lorsque nous révélerions son visage, ce serait au service de l'histoire et pas seulement un gadget. Elle a poursuivi en disant que la série télévisée Halo explorera l'univers Halo d'une manière différente des jeux Halo. 'C'est une chance de vraiment creuser ce qui fait vibrer cet univers', a-t-elle déclaré. 'Explorer toutes les différentes facettes d'une manière que vous ne pouvez pas faire dans un jeu vidéo.'
Wolfkill dit; Je sais qu'un sujet particulièrement controversé est celui du Master Chief enlevant son casque dans la série télévisée, que nous avons révélé dans le Panel IGN Fan Fest plus tôt cette semaine. Je commencerai par dire que la décision de retirer le casque de Chief n'a pas été prise à la légère.
Elle continue; Cela dit, l'objectif de l'émission a toujours été d'offrir une expérience différenciée des jeux, et non une copie conforme. Dans nos jeux, vous, en tant que joueur, habitez l'armure - cette expérience rend à la fois le mystère et la compréhension de qui est le Master Chief très personnel.
Wolfkill explique les différences entre une expérience de jeu et une expérience télévisuelle ; Avec la série télévisée, nous voulons vous emmener dans le voyage de John et vous faire vivre, en tant que spectateur, son histoire et son évolution d'un point de vue externe et subjectif ; pour cela, il semblait important de voir John en dehors de son armure. Pour nous et la série, il était essentiel d'explorer l'humain dans l'armure et de présenter un ensemble approfondi d'histoires de personnages qui offrent au public une manière différente de découvrir l'univers Halo.
Et enfin, elle loue Schreiber et ce qu'il a apporté au rôle; Je m'en voudrais de ne pas commenter le talent et l'engagement de Pablo Schreiber pour donner vie à cette version du Master Chief. Il n'y a pas de fin au respect avec lequel il a traité ce rôle et habité le costume; nous avons eu beaucoup de conversations sur ce que cela signifiait pour John de retirer son casque et c'était une responsabilité que Pablo ressentait tout aussi profondément que nous.
En attendant de voir le visage de Master Chief révélé le 24 mars, consultez notre guide des meilleurs films de science fiction .
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Auteur: Paola Palmer
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